Plataforma de aprendizaje interactivo plus
Existe la necesidad de optimizar las plataformas de aprendizaje en línea actuales. El proyecto busca transformar la educación tradicional en una experiencia envolvente mediante el desarrollo de contenido adaptativo, la mejora de la accesibilidad y la implementación de sistemas que respondan a las necesidades individuales de cada estudiante.
Objetivo
Optimizar una plataforma de aprendizaje interactivo preexistente integrando funciones avanzadas de Edutainment e Inteligencia Artificial para mejorar los resultados educativos.
Alcance
Incluye el desarrollo de contenido interactivo, rediseño de la experiencia de usuario (UX), integración de sistemas de recompensas (gamificación) y creación de un sistema de evaluación adaptativo con IA.
Componentes
Contenido Edutainment
Este componente desarrolla módulos educativos mediante el uso de tecnologías emergentes y simulaciones interactivas para el aprendizaje. Su propósito es crear experiencias envolventes que mejoren la retención de conocimientos a través de contenidos dinámicos integrados en la plataforma virtual.
Experiencia de Usuario
Esta sección rediseña las interfaces actuales para optimizar la interactividad, accesibilidad y navegación de los usuarios dentro del sistema. El trabajo incluye la evaluación de interfaces previas y el prototipado de nuevos diseños que faciliten el aprovechamiento del contenido educativo.
Gamificación Avanzada
El componente busca diseñar mecánicas de juego, tales como sistemas de recompensas y logros, para aumentar la motivación estudiantil. Se enfoca en desarrollar elementos interactivos que actúen como facilitadores del aprendizaje, integrando lógicas de entretenimiento en la estructura académica de la plataforma.
Tecnologías usadas
Áreas técnicas
Enfoques
Participantes

Kleber Daniel Janeta Auquilla
kleber.janeta@epn.edu.ec

Jorge Eduardo Leines Proano
jorge.leines@epn.edu.ec

David Alejandro Calahorrano Cualchi
david.calahorrano@epn.edu.ec







